Кошик
165 відгуків

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 10:00 найближчого робочого дня (завтра, 04.04).

+380 (63) 642-27-65
vevor.in.ua
Кошик

Курс SFML - основи розробки ігор на C++ - ОНЛАЙН-версія 6027741

2 745 ₴

  • В наявності
  • Код: 6027741
Курс SFML - основи розробки ігор на C++ - ОНЛАЙН-версія 6027741
Курс SFML - основи розробки ігор на C++ - ОНЛАЙН-версія 6027741В наявності
2 745 ₴
+380 (63) 642-27-65
+380 (63) 642-27-65
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця

Чого ви навчитеся?

  • Повні основи розробки ігор на C++
  • Переміщення об'єктів та їх анімація
  • Маніпулювання налаштуваннями камери
  • Захоплення та обробка активності миші та клавіатури
  • Малювання фігур та нанесення текстур
  • Виявлення зіткнень об'єктів
  • Створення власних класів, що представляють 2D-об'єкти
  • Відтворення звуків на сцені з урахуванням позиції гравця

 

Обравши цей курс, ви дізнаєтеся набагато більше!

Увага!

Ви отримаєте інструкції щодо завантаження та код від нас на адресу, вказану під час оформлення замовлення.

електронною поштою не пізніше наступного робочого дня після отримання платежу.

 

Для кого цей курс?

Люди, які вже знають основиоб'єктно-орієнтоване програмування на C++, але все ще мають проблеми з графічним середовищем, знайдуть тут чудове рішення для себе. Курс навчить усіхSFML, графічна бібліотека, яка надзвичайно проста та швидка у використанні, а головне, безкоштовна. DЗавдяки йому ви зможете створювати мультимедійні програми та ігри.Незважаючи на свою простоту, бібліотека SFML дозволяє створювати візуально привабливі програми та ігри. Вона забезпечує доступне ознайомлення з концепціями, з якими ви зіткнетеся в просунутих рушіях, таких як Unreal Engine 4.

Всебічні знання

Курс складається приблизно з 8 годин навчальних відео та ознайомить вас із методами, необхідними для створення власної гри з нуля. Він поступово проведе вас через кожен елемент та функцію.Бібліотеки SFML.Він навчить вас, як його встановити, і навіть пояснить методи та класи, що використовуються, а також допоможе вам створити два ігрові проекти. Все базується на практичних прикладах, які ви можете легко реалізувати самостійно, переглянувши відео. Кожен рядок коду навіть пояснюється.

Збірник SFML

Перші частини курсу ознайомлять вас із такими бібліотечними модулями, як:система, вікна, графіка, мережа та аудіо. Потім у вас буде можливість навчитися створювати та анімувати об'єкти. Ви також побачите, що таке перетворення, захоплення подій та як контролювати дорожній рухЧивпровадити систему зіткненьНа тренінгу ви також дізнаєтесь, як налаштувати камеру, як створювати звукові ефекти та що це таке.багатопотоковістьі як це впливає на продуктивність гри.

Ваша перша гра

Після короткого вступу до теорії настає час для практики. Курс також включає численні вправи з дизайну та розробки ігор, представлені у навчальних відео.Разом з автором ви створите свою першу гру (класичний шутер) у стилі «Space Invaders». Тут ви чудово її відчуєте.методи моделювання фізикита зіткнень, ви навчитеся створювати та видаляти велику кількість об'єктів і покращувати гру звуковими ефектами. Друга гра(багатокористувацька гра), яку ви створите за допомогою техніксинхронізація данихібагатопотоковість.

Додаткові матеріали

Навчання включає в себе весьвихідний кодстворені ігри, з додатковими коментарями автора, щоб ви могли навчатися якомога ефективніше.Матеріали також містять усі інші необхідні файли, які використовував викладач під час курсу.Все це для того, щоб ви могли виконувати кожну вправу крок за кроком.

Як користуватися курсом?

Купуючи курс, ви отримуєте доступ до нашої навчальної платформи. Для користування навчанням вам потрібен лише доступ до Інтернету. Ви можете зручно переглядати курси через будь-який браузер або мобільний додаток для i.

 

Зміст

  1.  Організація
    • Вхід03 хв 23 с
    • Як використовувати файли?00 хв 54 с
    • Середовище CodeBlocks - встановлення01 хв 42 с
    • SFML - встановлення та налаштування03 хв 27 с
  •  Огляд модуля бібліотеки SFML
      • Система13 хв 36 с
      • Вікно05 хв 15 с
      • Графіка05 хв 10 с
      • Мережа07 хв 26 с
      • Аудіо05 хв 53 с
  •  Класи SFML
      • Діаграма програми SFML - вікно з графікою08 хв 00 с
      • Діаграма програми SFML - рендеринг камери та кадру12 хв 02 с
      • Основні фігури: коло, прямокутник і трикутник09 хв 31 с
      • Основні фігури: багатокутник, лінія та точка10 хв 43 с
      • Вершини09 хв 18 с
      • Зображення, текстури та спрайти - основні операції08 хв 20 с
      • Зображення, текстури та спрайти - Застосування текстур11 хв 51 с
      • Основні операції перетворення15 хв 13 с
      • Використання перетворень для малювання13 хв 15 с
      • Захоплення подій10 хв 10 с
      • Анімації11 хв 52 с
      • Керування та рух - керування об'єктом13 хв 44 с
      • Управління та рух - Падіння предметів та стеження за цілью14 хв 27 с
      • Зіткнення14 хв 09 с
      • Камера11 хв 31 с
      • Твори11 хв 54 с
      • Звуки15 хв 51 с
      • Багатопотоковість та TCP-сокети14 хв 29 с
      • Підключення до клієнта13 хв 17 с
      • Підключення до сервера14 хв 49 с
  •  Ми розробляємо гру, яку я
      • Презентація та обговорення09 хв 24 с
      • Ігровий клас - конструктор12 хв 28 с
      • Клас гри - метод запуску08 хв 17 с
      • Клас Interceptor - огляд класу, конструктор14 хв 49 с
      • Клас перехоплювача - метод оновлення, рух корабля12 хв 38 с
      • Клас «Камінь і куля»13 хв 22 с
      • Короткий зміст02 хв 31 с
  •  Ми розробляємо гру II
      • Презентація та обговорення07 хв 43 с
      • Огляд класу - Гра, Клієнт, Гравець14 хв 10 с
      • Огляд класу - Зброяр09 хв 22 с
      • Клас гри – методи runServer та connect14 хв 28 с
      • Клас гри - метод createThread, що створює потоки13 хв 27 с
      • Ігровий клас - методи переміщення об'єктів та тестування зіткнень13 хв 33 с
      • Клас гри - короткий опис основного циклу гри07 хв 57 с
      • Клас клієнта - конструктор та метод runClient12 хв 31 с
      • Клас клієнта - синхронізація даних із сервером14 хв 02 с
      • Клас гравця та короткий опис10 хв 41 с
      • Кінець00 хв 23 с

    Характеристики
    Основні
    СтанНовий
    Користувальницькі характеристики
    Вага паковання0,1 кг
    глибина паковання0,1 см
    Інформація для замовлення
    • Ціна: 2 745 ₴