Чего вы научитесь?
- Полные основы разработки игр на C++
- Перемещение объектов и их анимация
- Манипуляция настройками камеры
- Захват и обработка активности мыши и клавиатуры
- Рисование фигур и нанесение текстур
- Обнаружение столкновений объектов
- Создание собственных классов, представляющих 2D-объекты
- Воспроизведение звуков на сцене с учетом позиции игрока
Выбрав этот курс, вы узнаете гораздо больше!
Внимание! Вы получите инструкции по загрузке и код от нас по адресу указанному при оформлении заказа. электронной почтой не позднее следующего рабочего дня после получения платежа. |
Для кого этот курс?
Люди, которые уже знают основыобъектно-ориентированное программирование на C++, но все еще имеют проблемы с графической средой, найдут здесь отличное решение для себя. Курс научит всехSFML, графическая библиотека, которая чрезвычайно проста и быстра в использовании, а главное, бесплатна. DБлагодаря ему вы сможете создавать мультимедийные приложения и игры.Несмотря на свою простоту, библиотека SFML позволяет создавать визуально привлекательные приложения и игры. Она обеспечивает доступное ознакомление с концепциями, с которыми вы столкнетесь в продвинутых двигателях, таких как Unreal Engine 4.
Всесторонние знания
Курс состоит примерно из 8 часов обучающих видео и ознакомит вас с методами, необходимыми для создания собственной игры с нуля. Он постепенно проведет вас через каждый элемент и функцию.Библиотеки SFML.Он научит вас, как его установить, и даже поясните методы и используемые классы, а также поможет вам создать два игровых проекта. Все базируется на практических примерах, которые вы можете легко реализовать самостоятельно, пересмотрев видео. Каждая строчка кода даже объясняется.
Сборник SFML
Первые части курса ознакомят вас с такими библиотечными модулями, как:система, окна, графика, сеть и аудио. Затем у вас будет возможность научиться создавать и анимировать объекты. Вы также увидите, что такое преобразование, восхищение событий и как контролировать дорожное движениеИливнедрять систему столкновенийНа тренинге вы также узнаете, как настроить камеру, как создавать звуковые эффекты и что это такое.многопоточностьи как это влияет на продуктивность игры.
Ваша первая игра
После короткого вступления в теорию наступает время для практики. Курс также включает многочисленные упражнения по дизайну и разработке игр, представленные в обучающих видео.Вместе с автором вы создадите свою первую игру (классический шутер) в стиле «Space Invaders». Здесь вы отлично ее почувствуете.методы моделирования физикии столкновений, вы научитесь создавать и удалять большое количество объектов и улучшать игру звуковыми эффектами. Вторая игра(многопользовательская игра), которую вы создадите с помощью техниксинхронизация данныхімногопоточность.
Дополнительные материалы
Обучение включает в себя весьвыходной кодсозданы игры, с дополнительными комментариями автора, чтобы вы могли обучаться как можно эффективнее.Материалы также содержат все другие необходимые файлы, которые использовал преподаватель во время курса.Все это для того, чтобы вы могли выполнять каждое упражнение шаг за шагом.
Как пользоваться курсом?
Покупая курс, вы получаете доступ к нашей учебной платформе. Для пользования обучением вам нужен только доступ в Интернет. Вы можете удобно просматривать курсы через любой браузер или мобильное приложение для i.
Содержание
|
| Основные | |
|---|---|
| Состояние | Новое |
| Пользовательские характеристики | |
| Вага паковання | 0,1 кг |
| глибина паковання | 0,1 см |
- Цена: 3 230 ₴


Отправка с 02 июня 2026