Корзина
+380 (63) 642-27-65
vevor.in.ua
Корзина

Курс SFML - основы разработки игр на C++ - ОНЛАЙН-версия 6027741

3 230 ₴

  • Под заказ
  • Код: 6027741
clockОтправка с 02 июня 2026
Курс SFML - основы разработки игр на C++ - ОНЛАЙН-версия 6027741
Курс SFML - основы разработки игр на C++ - ОНЛАЙН-версия 6027741Под заказ
3 230 ₴
+380 (63) 642-27-65
+380 (63) 642-27-65
возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя

Чего вы научитесь?

  • Полные основы разработки игр на C++
  • Перемещение объектов и их анимация
  • Манипуляция настройками камеры
  • Захват и обработка активности мыши и клавиатуры
  • Рисование фигур и нанесение текстур
  • Обнаружение столкновений объектов
  • Создание собственных классов, представляющих 2D-объекты
  • Воспроизведение звуков на сцене с учетом позиции игрока

 

Выбрав этот курс, вы узнаете гораздо больше!

Внимание!

Вы получите инструкции по загрузке и код от нас по адресу указанному при оформлении заказа.

электронной почтой не позднее следующего рабочего дня после получения платежа.

 

Для кого этот курс?

Люди, которые уже знают основыобъектно-ориентированное программирование на C++, но все еще имеют проблемы с графической средой, найдут здесь отличное решение для себя. Курс научит всехSFML, графическая библиотека, которая чрезвычайно проста и быстра в использовании, а главное, бесплатна. DБлагодаря ему вы сможете создавать мультимедийные приложения и игры.Несмотря на свою простоту, библиотека SFML позволяет создавать визуально привлекательные приложения и игры. Она обеспечивает доступное ознакомление с концепциями, с которыми вы столкнетесь в продвинутых двигателях, таких как Unreal Engine 4.

Всесторонние знания

Курс состоит примерно из 8 часов обучающих видео и ознакомит вас с методами, необходимыми для создания собственной игры с нуля. Он постепенно проведет вас через каждый элемент и функцию.Библиотеки SFML.Он научит вас, как его установить, и даже поясните методы и используемые классы, а также поможет вам создать два игровых проекта. Все базируется на практических примерах, которые вы можете легко реализовать самостоятельно, пересмотрев видео. Каждая строчка кода даже объясняется.

Сборник SFML

Первые части курса ознакомят вас с такими библиотечными модулями, как:система, окна, графика, сеть и аудио. Затем у вас будет возможность научиться создавать и анимировать объекты. Вы также увидите, что такое преобразование, восхищение событий и как контролировать дорожное движениеИливнедрять систему столкновенийНа тренинге вы также узнаете, как настроить камеру, как создавать звуковые эффекты и что это такое.многопоточностьи как это влияет на продуктивность игры.

Ваша первая игра

После короткого вступления в теорию наступает время для практики. Курс также включает многочисленные упражнения по дизайну и разработке игр, представленные в обучающих видео.Вместе с автором вы создадите свою первую игру (классический шутер) в стиле «Space Invaders». Здесь вы отлично ее почувствуете.методы моделирования физикии столкновений, вы научитесь создавать и удалять большое количество объектов и улучшать игру звуковыми эффектами. Вторая игра(многопользовательская игра), которую вы создадите с помощью техниксинхронизация данныхімногопоточность.

Дополнительные материалы

Обучение включает в себя весьвыходной кодсозданы игры, с дополнительными комментариями автора, чтобы вы могли обучаться как можно эффективнее.Материалы также содержат все другие необходимые файлы, которые использовал преподаватель во время курса.Все это для того, чтобы вы могли выполнять каждое упражнение шаг за шагом.

Как пользоваться курсом?

Покупая курс, вы получаете доступ к нашей учебной платформе. Для пользования обучением вам нужен только доступ в Интернет. Вы можете удобно просматривать курсы через любой браузер или мобильное приложение для i.

 

Содержание

  1.  Организация
    • Вход03 мин 23 с
    • Как использовать файлы?00 мин 54 с
    • Среда CodeBlocks - установка01 мин 42 с
    • SFML - установка и настройка03 мин 27 с
  •  Обзор модуля библиотеки SFML
      • Система13 мин 36 с
      • Окно05 мин 15 с
      • Графика05 мин 10 с
      • Сеть07 мин 26 с
      • Аудио05 мин 53 с
  •  Класи SFML
      • Диаграмма приложения SFML - окно с графикой08 мин. 00 с
      • Диаграмма приложения SFML - рендеринг камеры и кадра12 мин 02 с
      • Основные фигуры: круг, прямоугольник и треугольник09 мин 31 с
      • Основные фигуры: рамки, линия и точка10 мин 43 с
      • Вершины09 мин 18 с
      • Изображения, текстуры и спайты - основные операции08 мин 20 с
      • Изображения, текстуры и спайты - Применение текстур11 мин 51 с
      • Основные операции преобразования15 мин 13 с
      • Использование преобразований для рисования13 мин 15 с
      • Восхищение событий10 мин 10 с
      • Анимации11 мин 52 с
      • Управление и движение - управление объектом13 мин 44 с
      • Управление и движение - Падение предметов и слежение за целью14 мин 27 с
      • Соприкосновение14 мин 09 с
      • Камера11 мин 31 с
      • Твори11 мин 54 с
      • Звуки15 мин 51 с
      • Многопоточность и TCP-сосеты14 мин 29 с
      • Подключение к клиент13 мин 17 с
      • Подключение к столу14 мин 49 с
  •  Мы разрабатываем игру, которую я
      • Презентация и обсуждение09 мин 24 с
      • Игровой класс - конструктор12 мин 28 с
      • Класс игры - метод запуска08 мин 17 с
      • Класс Interceptor - обзор класса, конструктор14 мин 49 с
      • Класс перехватника - метод обновления, движение корабля12 мин 38 с
      • Класс «Камень и шар»13 мин 22 с
      • Краткое содержание02 мин 31 с
  •  Мы разрабатываем игру II
      • Презентация и обсуждение07 мин 43 с
      • Обзор класса - Игра, Клиент, Игрок14 мин 10 с
      • Обзор класса - Оружие09 мин 22 с
      • Класс игры – методы runServer и connect14 мин 28 с
      • Класс игры - метод createThread, создающий потоки13 мин 27 с
      • Игровой класс — методы перемещения объектов и тестирования столкновений13 мин 33 с
      • Класс игры - краткое описание основного цикла игры07 мин 57 с
      • Класс клиента - конструктор и метод runClient12 мин 31 с
      • Класс клиента — синхронизация данных с сервером14 мин 02 с
      • Класс игрока и краткое описание10 мин 41 с
      • Конец00 мин 23 с

    Характеристики
    Основные
    СостояниеНовое
    Пользовательские характеристики
    Вага паковання0,1 кг
    глибина паковання0,1 см
    Информация для заказа
    • Цена: 3 230 ₴